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unity rtmp播放器

全部标签

当我单击视频时,需要在新标签中播放视频

我有HTML页面,其中有一组视频。代码:TESTVideotestingYourbrowserdoesnotsupportthevideotag.当我单击视频时,它将在当前页面中播放。相反,我希望该特定的视频在全屏中的新标签中打开。我该如何实现?看答案编辑:这是一个类似的问题。使用jQuery在DOM负载上自动播放HTML5视频我认为没有JS可以做到这一点。这已经回答:如何在新标签中播放视频?如果这不起作用,那么我会建议您分享您的代码。

电视无法播放FFMPEG转换媒体

我正在尝试使用以下FFMPEGCommmand转换一些原始的摄像头。转换后,PC播放文件没有任何问题。手机还使用VLC播放它。但是电视给出了不支持的格式。电视甚至播放所有文件,甚至H265,但只有此文件才会出现错误。任何帮助都将受到赞赏:FFMPEG命令:ffmpeg-i1.mov-map_metadata-1-c:vlibx264-c:aaac-ac2-b:a128k-strict-2-crf23-presetveryfast-threads0converted/1.mp4这是原始文件的FFMPEG信息:builtwithgcc4.8(Ubuntu4.8.2-19ubuntu1)config

javascript - Phonegap/Cordova - 媒体 api - 从 URL 播放音频时,UI 卡住几秒钟

经过几天的调查,我在这个问题上仍然没有运气,如果你能帮助我,请提前感谢!我正在使用cordova3.3开发我的iOS应用程序,其中一项功能是从URL播放音频剪辑。我正在使用cordova的官方媒体api,下面是我如何按照他们的官方示例使用它varmyMedia=newMedia("http://123.com/xyz.mp3");myMedia.play()这里是问题所在:播放事件触发时,UI卡住了几秒钟,我相信这是由于从http://123.com/xyz.mp3获取远程资源所致,在本地播放mp3时,没有这个问题。媒体API似乎不提供预加载功能。加载远程urlmp3时,它使用与UI相

ios - iOS 能否同时通过蓝牙和设备扬声器播放两个独立的音频流?

我正在研究一款应用的可行性,该应用除了通过设备的内部扬声器播放另一组声音外,还需要通过连接的蓝牙扬声器播放某些声音。查看AVFoundation,似乎每个应用程序只有一个AVAudioSession单例,因此内部扬声器和外部蓝牙扬声器只能以相互排斥的方式使用。我需要播放的声音都在5秒内,并且不需要蓝牙输出和设备扬声器之间的同步。iOS可以实现吗?如果是这样,我应该查看哪些API? 最佳答案 你可以看看AVAudioSessionCategoryMultiRoute。来自文档:Usethiscategorytocustomizethe

使用jsmpeg低延时播放rtsp视频流(注:该方式在websocket服务器搭建好的情况下使用)

注:本文仅在局域网下验证1、安装jsmpeg    使用npm方式安装(注:此方式安装无法进行二次开发)npminstalljsmpeg-s 2、播放与使用(1)引入方式(npm方式安装)import JSMpegfrom'jsmpeg'(2)引入方式(使用源码方式)importJSMpegfrom'xx/jsmpeg.min.js'     //from后面的引用看自己存放的位置    3、简易播放测试运行命令:node./websocket-relay.jstest88908891(第一个参数为接流url子目录,第二个参数为接流端口,第三个参数为推流端口) 若运行成功后(注:如果报错ws模

Unity 使用ParticleSystem.Simulate让粒子播放不受时间缩放影响和ParticleSystem.Simulate详解

目录前言:代码:Simulate详解:1.UnityAPI描述:参数:描述:2.UnityAPI的描述没太看懂,于是做了以下实验(1).参数t效果:结论:(2).参数restart:true效果:(3).参数restart:false效果:结论二:(4).利用Simulate实现特效播放不受时间缩放影响效果:结论三:(5).参数fixedTimeStep效果:结论四:前言:   我们在unity项目中为了做一些展示效果通常会动态调整时间缩放,比如当boss入场时我们为了给定一个boss展示时间内不受到其他因素影响通常会把时间缩放调整为0,而boss展示时围绕着boss的特效也会随着时间的停止而

iOS16灵动岛横屏视频播放适配(ZFPlayer)

项目场景:手机为iphone14Pro版本iOS16.0.3Xcode版本14.2视频播放第三方库ZFPlayer问题描述使用视频时,视频播放自动横屏控制层的返回按钮和暂停按钮都点不到,上图错误、下图正确(控制按钮距离屏幕左右减小50、视频全屏不做改变)原因分析:全屏没有考虑灵动岛的范围,这里在屏幕旋转时重置控制层View的frame,全局持有ZFPlayerControlView控制层,将控制层左右缩小合适距离,我这里取得50self.controlView.frame=CGRectMake(50,0,AKScreenHeight-100,AKScreenWidth);注意在旋转回去时需要将

iphone - 使用 AVAudioPlayer 同时播放多种声音

有人可以帮我实现一个同时触发多个AVAudioPlayer的功能吗?现在,如果激活了十二个按钮,我试图让总共十二个AVAudioPlayer立即触发,但是有延迟,听起来好像有人用手指在钢琴上滑动而不是敲击一次所有的键。我看过音频队列服务,无法理解如何将其实际实现到代码中,但它说它可以播放同步声音。我不确定如何设置所有这些。我正在尝试重新制作ToneGrid应用。 最佳答案 你为什么不使用http://www.hollance.com/2011/02/soundbankplayer-using-openal-to-play-music

uniapp中使用videojs构建H5直播播放器

这两天在开发H5直播带货功能模块,使用原生的video播放器播放不了m3u8的流地址,于是找了videojs,参考了网上的一些资料研究了一下,感觉还不错,videojs播放m3u8流地址还挺稳定的,下面就简单记录一下uniapp里面使用方式。效果一、使用npm安装videojsnpmivideo.js--savenpmivideojs-flash--save二、页面中导入videojsimportvideojsfrom'video.js'import'video.js/dist/video-js.min.css'import'videojs-flash'三、定义播放器区域四、onReady中初

ios - AIR 2.7 for iOS 在后台播放音频?

更新在最新的Adob​​eAIR3Beta中,Adobe将此功能添加到他们的SDK中。http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/iOSBackgroundAudioPlaybackSupport—DeveloperscannowwritemultitaskingiOSapplicationsthatcanplayaudiowhileinthebackground,includingmusicorvoicechatfromaconferencingapplication.--------原帖--------